2D Animation 學習序曲

2023想學新東西,於是開啟了這場自學之旅。

沿用前篇的首句,只是這次紀錄的不是Blender,而是關於2D動畫學習的雜談。
沒錯,我是個三心二意的人,很容易因為其他感興趣的事分心。回想年初想自學Blender出於剛好看到的臨時起意,最後在沒有熱情的支持下而不了了之。

後來某天在社群網站上發現2D動畫的課程,當下眼睛為之一亮!畢竟,讓自己的圖動起來是許多年來的嚮往,卻因為太多推遲和麻煩假想而未著手。既然目標是決定在今年學習新東西,我想2D動畫會是個很棒的選擇,不僅與我的職涯較相關,還能為創作方式帶來新選擇與豐富性,一石二鳥。

還沒細想關於2D動畫的願景,目前就是做做簡單的gif動圖,等比較熟悉製作流程再來挑戰秒數長、精緻一點的短片。
✶使用教程: Photoshop Animation
✶使用軟體: Photoshop CC

Photoshop有兩種製作動圖的方式,分別是影格動畫與視訊時間軸。
以前我做動圖都是使用第一個陽春的影格動畫功能,適用於沒有太複雜的動作且幀數不多的動圖,譬如簡單的眨眼動圖,當初也是參照其他創作者的教程做出來,記得只畫了3個影格(張眼、微張眼、閉眼)一直循環播放(人生的第一個動圖,非常激動)。

後來經由課程而終於學到的視訊時間軸開啟了我的新世界!除了便利的洋蔥皮描圖紙功能外,還能隨心所欲地控制每個影格的速度和出現的時間點。儘管為了追求流暢度得畫很多過渡圖,但很值得。回想起來,當初抗拒去面對動圖學習,很大的原因之一是畫那些很類似的過渡圖吧?幸虧因為時間的洗禮,現在比較有耐心不很排斥畫同樣的東西,覺得每次畫一次又練習一次又進步一點。

最後,用下面的草稿練習幫這次紀錄劃下句點。